东京电子游戏大亨

小鸡啄小米

网游小说

 电子游戏是新时代人民娱乐的重要方式之一。   然而穿越到平行世界的日本的竹游星 ...

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第659章 还没结束呢

东京电子游戏大亨 by 小鸡啄小米

2024-4-5 16:36

  659
  “这一次,我们的故事来到了一个未来的时代,在这个时代人们已经进入了星际文明阶段,并且用极快的速度进行着扩张,这里充满机遇,也充满着危险,而我们的主角则是一位反抗军的战士,而后面的剧情,我们将会随着时间在官方网站上逐步披露,我现在则要开始给大家正式展示我们游戏的大致框架。”
  说完,竹游星操作手柄,选中已经在游戏机中内置好的泰坦陨落。
  在最早泰坦陨落的名字就已经被确定好,而这个名字也非常的朗朗上口,所有人都觉得这个名字真的是超酷。
  泰坦,在这个世界也同样是传说中的巨人种族,这个倒是没有变化。
  而在欧美的文化土壤中,对这种巨人形象似乎有着一种天然的崇拜。
  大概和华夏古代对龙的崇拜差不多。
  而以泰坦来命名,本身就具备着独特的西方气质。
  进入游戏,画面直接就来到了已经搭建好的训练场。
  “多年来,我们对于第一人称射击游戏也在不断的摸索,希望能找到一些全新的方向来继续挖掘其中的潜力,这一次就是我们对第一人称射击游戏的全新理解。”
  在众人的目光下,大屏幕已经呈现出训练场的景象,而在不远处正有一个看起来像是训练官一样的人物在等待着竹游星操纵的角色。
  “库珀,欢迎来到虚拟训练场,在这里你将会学习一切与铁驭有关的知识与技能,希望你可以在这个过程中快速成长,成为一位合格的铁驭,好了,我们的训练开始吧。”
  “这一次,我们的角色可以携带超过两把主武器,以及一些特别的装备,这些装备现在的种类还不算太多,但在未来我们会逐步公开更多游戏内装备的详细细节,好了,下面我来给大家展示携带枪械然后进行战斗的场景吧。”
  在网络上相关的评论已经完全止不住。
  希望演示快点开始的声音此起彼伏。
  竹游星也不再卖关子,这是最后一道硬菜,同时时间也是有限制的,自己还是要好好的遵守时间才行。
  竹游星推动摇杆,角色开始快速移动。
  “这一次,我们在这款游戏中增加了奔跑,滑铲等全新的玩法功能,在过去的第一人称射击游戏的基础上大大增加临场感,让游戏真正的活起来。”
  “大家请看。”
  此时大屏幕上角色已经持有一柄步枪一样的武器。
  这武器看起来就好像非常的高科技,和当下传统的那些枪械确实有很大的不同。
  然后竹游星开始操纵角色快速奔跑,接着在既定的路线上开枪射击。
  观看席上的人以及看着直播的玩家们现在都彻底安静下来,每一个都瞪着眼睛看着这一切。
  竹游星此时也找回了曾经玩泰坦陨落时候的感觉。
  想当初,他也是在泰坦陨落2多人游戏中稍微有点实力的人,不过后来这游戏因为匹配机制比较拉胯,大佬和萌新经常会匹配到同一局中,导致大佬对萌新进行乱杀,竹游星这种处于中等水平的也只能在其中浑水摸鱼,后来慢慢的又因为一些其他有趣游戏吸引,就再也没玩过了。
  不过手感还是有的,并且在这些还没体验过这种高机动性第一人称射击游戏的观众和玩家面前,竹游星这一套操作已经非常令人惊艳。
  竹游星快速通过手柄调整视角,将面前几个似乎是全息影像的靶子一一消灭。
  这开枪和击杀目标的速度都远超之前玩过一些射击游戏。
  并且竹游星还非常巧妙的运用奔跑与滑铲两个功能,尽可能的让自己的动作更花哨一些。
  这样演出效果也会更棒。
  果然玩家们很轻易的就因为这花哨的动作而更加专注。
  他们现在不少人都已经开始在大脑中构思自己在这款游戏中秀操作的场景。
  而紧接着,竹游星在训练场中来到了一处似乎是高台的区域。
  在这里每一个落脚点似乎都很远,哪怕是单纯的借力奔跑也不可能跳跃到下一个地点。
  所有人都在思考竹游星该怎么通过这个位置。
  然后他们就看到竹游星在天空中纵身一跃,接着在视角即将坠落的时候在空中又是凭空飞跃了一段距离。
  “这,就是我要给各位展示的另外一个功能,其实也非常的传统,就是一般横版游戏非常喜欢使用的二段跳,而在这个游戏的科幻背景下,战士身体随身携带可以协助二段跳的推进器也是合情合理,这也是我刚才所说的给游戏增加更多维度的另外一个玩法。”
  “噢噢!”
  已经开始有人忍不住低声欢呼了一下。
  这看起来真的超有趣。
  跳跃,滑铲,并且机动性超强,这对于那些本来就非常喜欢快速高效率的人来说就非常的吸引人。
  而且这种操作下限也很低,一般的玩家轻易就能上手,所以只要你稍微努力一点就可以轻而易举的实现这种操作。
  “但是,这还不是结束,接下来还有更让你们震惊的玩法。”
  竹游星此时卖了个关子,而是继续操纵角色不断的在一个个跳台上进行二段跳跳跃,然后还不忘一边跳跃一边将周围的靶子一一消灭。
  等到终于来到一个看起来相对平坦的位置后,前方又出现一个超级大坑,而这个超级大坑中间没有了任何跳台,哪怕是二段跳也不可能抵达到前面的位置。
  “这接下来就是另外一个增加游戏机动性与玩法维度的功能,我将其简单的称之为滑墙功能。”
  竹游星再次推动手柄,然后主角在天空中跳跃的同时贴近旁边的墙壁,角色的视角立刻轻微的倾斜一些,接着就给人一种好像真的在墙上滑行的感觉。
  到最后,竹游星又成功的通过滑墙与结束之后的二段跳来到大坑的另外一头。
  这一次玩家们更是忍不住惊呼,这些全新的功能和玩法真的是完全没想过,光是这些新的玩法和花样就感觉超酷的好吗!
  但就算这样,这同样还没有结束。
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